Godot 设置 TileMapLayer
设置一个父节点(Level 节点,并开启 Y Sort Enabled)。 将 TileMapLayer 节点(Props节点,并开启 Y Sort Enabled)和其他有遮挡关系的节点(如 CharacterBody2D 节点)放在同一个父节点 (Level 节点) 中。 调整 TileMapL
设置一个父节点(Level 节点,并开启 Y Sort Enabled)。 将 TileMapLayer 节点(Props节点,并开启 Y Sort Enabled)和其他有遮挡关系的节点(如 CharacterBody2D 节点)放在同一个父节点 (Level 节点) 中。 调整 TileMapL